原画师这一个职业对于很多人来说都是比较陌生的,因为我们平常生活中这类职业的人还是在少数,最近的接触点想必就是游戏的建模和原画了,因为每一次建模都比原画丑很多,那么原画是干什么的?为什么原画新人入行太难?
原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"key-animator"或"illustrator"(较少用)。
换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。 原画不是生来就有的.一些风格较独特的艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产.从而可以独立出来的一项重要工作其目的就是为了提高影片质量与加快生产周期。随着游戏及影视行业的迅速发展,原画慢慢的被归纳在了CG的行业之内!
原画师又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,用的软件为photoshop painter。原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。
主要负责:
1、配合客户或导演意图,创作出电影级级别的场景设计图或场景气氛原画。
2、具有高超地绘画和设计功底。
3、设计影视或动画、游戏CG的场景设计或气氛图。
主要任职要求:
懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。
为什么原画新人入行太难?
首先,人家看你有没有经验,没有经验基本就不会有什么兴趣再了解你了,运气好人家继续看你的作品,作品对人家胃口才会去看你的简历其他内容。对你感兴趣就会让你先测试,也专有先面试的,反正都是要测试的,通过了给你安排面试,基本就是谈价钱了。
这年头原话很难入行,上游牛逼的大神不少,下游新人想进来的更多,牛逼的是真牛逼,公司抢着要,新人是真的坑,公司都不敢要的,一般也不会想要好好培养你。这一行要往上走是很难的,还得看你自己属,磨炼自己的硬实力,能力到了找工作还是不难的。